10.29.09
Postado em C.E.S.A.R at 11:02 am by C.E.S.A.R
O paper, intitulado “Uso do EPF (Eclipse Process Framework Composer) para Adaptações de Processo de Desenvolvimento de Software”, de Felipe Furtado, Andrea Pinto e Beth Morais, colaboradores da área de Qualidade do C.E.S.A.R, além da consultora Teresa Maciel, foi publicado na 17ª edição da revista Engenharia de Software Magazine.
O artigo relata a experiência de uma Organização CMMI nível 3 no uso da ferramenta EPF para estruturação, documentação, adaptação e publicação de processos de desenvolvimento de software.
Para mais informações, visite http://www.devmedia.com.br/space.asp?id=225338.
Engenharia de Software Magazine é uma revista focada em Engenharia de Software e foi lançada para preencher uma lacuna que existia no mercado editorial brasileiro - Engenharia de Software Aplicada. A revista foi lançada em abril de 2008 e atualmente está em sua décima sétima edição. Mais detalhes sobre a revista podem ser encontrados em www.devmedia.com.br/esmag. A primeira edição contou com mais de 70.000 downloads (hoje já passa dos 95.000 acessos) e está disponível gratuitamente em http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=8028.
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10.23.09
Postado em Palestra at 12:37 pm by C.E.S.A.R
*Da Assessoria de Comunicação da Qualiti
Em comemoração aos 10 anos da Qualiti Software Processes a empresa promoverá um ciclo de palestras abertas ao público em geral. A primeira delas será uma palestra show com Hermano Perrelli com o tema: “Empresas e Maracatu Rural: 10 ANOS de Aprendizado”, que será realizada no auditório da Livraria Cultura, dia 26.10, às 16h.
A palestra é uma conversa sobre empresas e maracatu rural. Um paralelo entre esta rica manifestação cultural e folclórica da zona da mata de Pernambuco, empresas e cultura empreendedora. Utilizando uma combinação de efeitos audiovisuais, música, poesia e história do maracatu rural como referência para abordar aspectos importantes a uma empresa; marca, estratégia, postura empreendedora, força motivacional, idéias criativas e equipes de sucesso. O objetivo é apresentar de maneira leve o perfil e valores do empreendedor.
É com este espírito empreendedor que a Qualiti tem trabalhado durante os seus 10 anos de existência. Prover conhecimento e tecnologias em desenvolvimento de sistemas que gerem impactos significativos na qualidade e competitividade dos produtos e serviços comercializados por seus clientes, bem como a constante atualização tecnológica de seu capital humano é a missão da empresa. Da criação até os dias atuais, a Qualiti expandiu serviços, intensificou a atuação na área de educação e treinamentos e aperfeiçoou a experiência com programas de formação de capital humano qualificado.
Compareça! Não perca esta oportunidade de adquirir conhecimento. Como a palestra será baseada nos princípios do Gerenciamento de Projetos, serão sorteadas na ocasião duas licenças do MS Project. Inscrições pelo fone 2137-1200 ou pelo e-mail ravena@qualiti.com.br
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10.22.09
Postado em Open Innovation, Evento at 11:34 am by C.E.S.A.R
O Executivo de Desenvolvimento de Negócios do C.E.S.A.R Eduardo Peixoto participa nesta quinta-feira (22.10) de um painel no Open Innovation Seminar, evento realizado em São Paulo pelo Open Innovation Center Brasil. Norteado pelo tema Diálogos Abertos Sobre Inovação e Redes Sociais, Peixoto dividirá a mesa com representantes de instituições como Wal-Mart Brasil e Whirlpool para discutir o uso de redes sociais como forma de contribuir para o processo de inovação.
Para mais informações sobre o evento, acesse http://www.openinnovationseminar.com.br/
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10.20.09
Postado em C.E.S.A.R.edu at 3:40 pm by C.E.S.A.R
Interessados em Segurança da Informação estão convidados para assistir a aula inaugural da Especialização em Segurança da Informação em Engenharia de Software, no próximo dia 22 de outubro, às 18 horas, no auditório do C.E.S.A.R Tiradentes. A aula será aberta ao público. Confirme sua presença: adm@cesar.edu.br / 3425.4640 ou 3425.4532.
A Especialização em Segurança da Informação em Engenharia de Software: Teoria, Tecnologia e Aplicações (SIES:TTA) é um curso lato sensu, que oferece certificação formal ao concluinte como Especialista em Engenharia de Software com ênfase em Segurança. As aulas acontecerão às sextas à noite e aos sábados pela manhã.
O curso destina-se a gestores e profissionais do setor de TI com formação superior, que desejam se especializar na área de Segurança com enfoque na construção de sistemas seguros. Também é direcionado a estudantes diplomados em cursos de Graduação em Ciências Exatas que buscam aprofundar-se na área de Segurança e Redes de Computadores.
Alguns dos objetivos da especialização são promover habilidade de entender e aplicar aspectos fundamentais para o desenvolvimento de software seguro; propiciar o aprimoramento técnico, científico e humano de profissionais que atuam no processo de desenvolvimento de software seguro; explorar, por meio de pesquisas inovadoras, as dimensões práticas que a Tecnologia da Informação pode proporcionar ao educando com o objetivo de implantar, especificar, analisar e projetar sistemas de segurança, e abordar aspectos práticos para aplicação da metodologia ao cotidiano das organizações.
Leia mais sobre este assunto no artigo que os docentes Rodrigo Assad e Felipe Ferraz apresentaram na conferência internacional em Engenharia de Software ICSEA 2009, em Porto, Portugal: Relating Security Requirements and Design Patterns http://www.cesar.edu.br/especializacao/seguranca_informacao/ICSEA09-Security.pdf
Mais informações sobre o curso: http://www.cesar.edu.br/especializacao/seguranca_informacao/
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Postado em C.E.S.A.R at 3:03 pm by C.E.S.A.R
Os estudantes da rede estadual de ensino do Rio de Janeiro terão a oportunidade de participar de uma aventura online com games, enigmas e muitos prêmios! A 1ª Olimpíada de Jogos Digitais e Educação (OJE), que faz parte do programa Núcleos de Cultura nas Escolas, é um projeto da Secretaria de Estado de Cultura (SEC) em conjunto com a Secretaria de Estado de Educação (SEEDUC), por meio de uma parceria firmada com o Porto Digital (Recife-PE). As inscrições vão de 19 de outubro a 2 de novembro.
A OJE, que acontece no período de 4 de novembro a 4 de dezembro, é uma competição virtual que envolve jogos digitais e conteúdos educacionais, em um ambiente que valoriza habilidades nos jogos, conhecimento de conteúdos escolares e na capacidade de estudantes e professores de trabalhar em equipe. O objetivo é incentivar a cultura digital nas escolas, promover a colaboração entre professores e alunos, e ainda motivar os jovens a aprenderem, de forma lúdica e divertida, o conteúdo pedagógico.
Podem se inscrever alunos do ensino fundamental (8º e 9º anos) e do ensino médio (1º ao 3º ano). Para participar, os alunos devem se organizar em equipes (6 a 10 integrantes), orientados por um Professor Aliado, com o qual podem trabalhar criando estratégias de jogo e resolvendo os enigmas. Os vencedores da OJE 2010 receberão prêmios da área de cultura digital.
Nesse primeiro momento, 24 escolas vão participar da Olimpíada (12 delas com Núcleo de Cultura já implementados e 12, em fase de implementação para 2010). Todas possuem laboratórios de informática, conectados à internet. A expectativa é de que 2 mil alunos participem da competição (uma média de 4 equipes por escola).
Games e Enigmas - A Olimpíada de Jogos Digitais e Educação surgiu em Pernambuco, criada pelo Porto Digital, com a proposta de instalar “lanhouses do bem” dentro das escolas. No Rio de Janeiro, será a primeira vez que os estudantes terão a oportunidade de participar de uma Olimpíada online, envolvendo várias escolas.
A dinâmica da competição começa no período de inscrições e depois na escolha de um personagem, que representará o aluno no jogo, e dará acesso ao Jogo Mestre, que é a plataforma central onde os participantes percorrem seis países para conhecer e preservar a cultura local. São eles: Brasil, Estados Unidos, Inglaterra, Egito, Japão e Austrália. Na jornada, os alunos encontram aventureiros que vão propor desafios durante a aventura, que consiste em jogos (games) e desafios de perguntas (enigmas) que permeiam o conteúdo de todas as disciplinas escolares.
Para chegar à final, as equipes deverão ter resolvido o máximo de desafios nos seus diferentes níveis de dificuldade. Além do Professor Aliado, cada equipe deverá escolher um Capitão, que ficará responsável por receber os e-mails da OJE e ajudar na administração e integração do grupo.
Um dos jogos se baseia numa mecânica de jogo clássico - River Raid - que se chama Imuno. Na trajetória deste jogo, há uma nave que deve destruir as células ruins no interior do corpo humano e preservar as sadias. O jogo baseia-se no tema Saúde, focado na disciplina de Biologia/Ciências.
A visão da equipe de desenvolvimento da OJE é oferecer jogos que proporcionem prazer e entretenimento, construção de narrativas, pensamento crítico, construção de hipóteses, estratégias para a resolução de problemas e habilidades colaborativas.
Inscrições
As inscrições vão de 19 de outubro a 2 de novembro de 2009, e podem ser feitas pelo site: www.conexaoaluno.rj.gov.br/oje
Parceiros da Educação e da Cultura - A Olimpíada de Jogos Digitais e Educação – OJE - foi desenvolvida por um consórcio que inclui C.E.S.A.R, Jynx Playware, Manifesto, Meantime e SOFTEX, sob gestão do Porto Digital de Recife. Foi lançada pelo Governo do Estado de Pernambuco, em 2008, em caráter experimental. Na época, contou com a adesão de mais de mil estudantes de 20 escolas públicas da Região Metropolitana do Recife. Em 2009, a OJE foi estendida para toda a rede estadual e superou as expectativas alcançando a marca de 18 mil inscritos.
Núcleos de Cultura nas Escolas - Com o objetivo de fomentar, desenvolver e apoiar ações culturais, o Projeto NCE - Núcleos de Cultura nas Escolas - propõe fomentar, democratizar, ampliar e qualificar o acesso de alunos e professores da rede pública estadual às áreas mais diversas da expressão cultural.
Com a implantação de 12 Núcleos de Cultura em Escolas Estaduais da Rede Pública de Ensino do Estado do Rio de Janeiro até Dezembro 2009, a Secretaria de Estado de Cultura pretende criar pólos de conexão promotores de iniciativas locais de manifestações artísticas e culturais, cidadania, protagonismo juvenil, empreendedorismo, valorização e resgate das culturas locais.
Cada núcleo de cultura conta com equipes de gestores especializados e equipamentos multimídia para estimular o empreendedorismo na área da cultura e promover o desenvolvimento de projetos em áreas como leitura, cultura digital, linguagem audiovisual, educação ambiental, artes visuais, cênicas, música e dança. A grade de atividades prevê cursos, oficinas, projetos, dentro e fora da escola, além da formação de redes cooperativas de produção, experimentação e aprendizagem, com o propósito de consolidar a identidade das escolas como pólos de cultura e cidadania para as comunidades em que se inserem.
Os espaços serão estruturados como laboratórios digitais, bibliotecas e ateliês de produção artística, com acervos de livros, filmes e CDs que formam um painel representativo da cultura brasileira e mundial.
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10.14.09
Postado em C.E.S.A.R.edu at 3:16 pm by C.E.S.A.R
O C.E.S.A.R.EDU está com inscrições abertas para o processo de seleção de candidatos à Especialização em Segurança da Informação em Engenharia de Software: Teoria, Tecnologia e Aplicações (SIES:TTA). A especialização é um curso lato sensu, que oferece certificação formal ao concluinte como Especialista em Engenharia de Software com ênfase em Segurança. As aulas acontecerão às sextas à noite e aos sábados pela manhã.O curso destina-se a gestores e profissionais do setor de TI com formação superior, que desejam se especializar na área de Segurança com enfoque na construção de sistemas seguros. Também é direcionado a estudantes diplomados em cursos de Graduação em Ciências Exatas que buscam aprofundar-se na área de Segurança e Redes de Computadores.Alguns dos objetivos da especialização são promover habilidade de entender e aplicar aspectos fundamentais para o desenvolvimento de software seguro; propiciar o aprimoramento técnico, científico e humano de profissionais que atuam no processo de desenvolvimento de software seguro; explorar, por meio de pesquisas inovadoras, as dimensões práticas que a Tecnologia da Informação pode proporcionar ao educando com o objetivo de implantar, especificar, analisar e projetar sistemas de segurança, e abordar aspectos práticos para aplicação da metodologia ao cotidiano das organizações.Se você gostaria de ler mais sobre este assunto antes mesmo da especialização começar, veja o artigo que os docentes Rodrigo Assad e Felipe Ferraz apresentaram na conferência internacional em Engenharia de Software ICSEA 2009, em Porto, Portugal: Relating Security Requirements and Design Patterns.Mais informações sobre o curso: http://www.cesar.edu.br/especializacao/seguranca_informacao/
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